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时间:2024-11-07 16:56:02 点击量:252
本文摘要:《黑手党》制作人Daniel Vavra和战马(Warhorse)工作室共同开发的表现手法RPG《天国:解救(Kindom Come:Deliverance)》在Kickstarter上的筹款月完结,最后筹集资金111万英镑(约合180万美元),比原目标的30万英镑高达了三倍。
《黑手党》制作人Daniel Vavra和战马(Warhorse)工作室共同开发的表现手法RPG《天国:解救(Kindom Come:Deliverance)》在Kickstarter上的筹款月完结,最后筹集资金111万英镑(约合180万美元),比原目标的30万英镑高达了三倍。 因为总筹资多达了100万英镑,此前开发商允诺的狗元素将重新加入游戏,在游戏中,玩家将可以养会卖萌、能防贼、可狩猎的汪星人了,听得一起是不是很靠谱。开发商透漏,游戏中还将经常出现和狗涉及的任务。
昨天开发商证实,《天国:解救》早已通过了微软公司和索尼的审核,可以登岸PS4和Xbox One平台。 Vavra对这样的结果回应非常难过,同时也传达了自己当初的忧虑。
一个月前,我们都很惊恐。在经过宽约两年的希望后,我们却要面临之后还是退出的自由选择。
除了做到这样一次筹资外,我们没其他方式可以取得投资了。没发行商不愿担风险把钱转回一个他们指出怪异的历史题材小众游戏上。在认同可以有报酬之前,没投资者不愿参予。
然而,玩家用行动证明,那些发行商和投资者都拢了。《天国:解救》的筹资获得了显而易见的顺利。非魔幻题材的RPG游戏也有玩家反对。
不是只有魔幻、法术和龙才能更有玩家,还有一些人迫切的想没这些元素的游戏。Vavra说道。 《天国:解救》的180万美元筹款来自35384位投资者,平均值每人投资在52美元左右。
现在我们要希望制作游戏了,我们感受到了身上的责任,在获得那么多人的反对和信任后,我们有义务构建此前的愿景。要让所有人失望不是一件更容易的事,但为了不想你们沮丧,我们不会竭力做最差。Vavra得出了这样的允诺。
Warhorse工作室早已要求把员工总数减少到50人左右,《黑手党》工作室2K捷克的一些员工有可能将转投Warhorse。 《天国:解救》由Crytek的CryEngine 3引擎打造出,重新加入权利世界、动作冒险元素,是一款融合《上古卷轴5:天际》的权利和游戏机制,《骑马与砍伤》的原作,《巫师》和《荒野大镖客》的故事风格和《黑暗之魂》的战斗可玩性的集大成之作。
游戏超长展示: 游戏预告片: 《天国:解救》将分成三个章节先后面世,登岸PC、PS4、Xbox One、MAC和Linux平台。每一章游戏时长都在30小时左右,首章计划在2015年末公布。
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